Hej ! Jak sterować tym cudem ?
Otóż możemy oczywiście użyć GNU poprzez podłączenie się za pomocą hdmi czy vga ALE , do obsułgi w zupełność wystarczy nam.. Ethernet :) .. no i podstawowa znajomosc linuxowego terminala.. Za pomocą routera , etherentu oraz zabezpieczonego protokołu SSH możemy połączyć się z dowolnego urządzenia wspierającego komunikację via SSH , nie musi być to windows i program putty , działa również pod komendą SSH IP MALINY w Linuxie i OSX oraz za pomocą JuiceSSH pod androidem :) Mobilnie i wszędzie to cenie :)
The Internet Of Things
wtorek, 1 marca 2016
Przygody z Raspberry Pi #3 - Pinout, Budowa
Hej !
Teraz opowiem trochę o budowie:
Pi posiada hdmi , av , port kamery i ekranu , 4 usb , magistrale gpio i ethernet.
Teraz opowiem trochę o budowie:
Pi posiada hdmi , av , port kamery i ekranu , 4 usb , magistrale gpio i ethernet.
Przygody z Raspberry Pi #2 - Parametry , wydajność , OS
Hej !
W tym poście omówię budowę malinki oraz omówię soft.
Malinka działa na Raspbianie - jest to autorska dystrybucja linuxa oparta na Linuxie Debianie , została maksymalnie odchudzona , dodano kika programów ułatwiających życię początkującego linuxiarza oraz szereg biblotek obsługujących magistralę malinki i zingerowanie jej z Pythonem.
Budowa i pinout:
Malince z czasem dodawano komponetów czy to nowszą magistralę hdmi , czy wiecej ramu czy szybszy procesor.
Obecnie najwydajniejszym i najnowszym produktem fundacji Raspberry jest Raspeberry PI 3 (wydana 1 Marca) -
"W Raspberry Pi 3 znajdziemy 64-bitowy procesor Broadcom BCM2837 oferujący cztery rdzenie Cortex-A53, taktowany zegarem 1,2 GHz. Według producenta, chip oferuje do 60 procent wyższą wydajność w porównaniu do konstrukcji znajdującej się w Raspberry Pi 2 i aż dziesięciokrotnie wyższą względem układu z Raspberry Pi. Użytkownik ma do dyspozycji 1 GB pamięci RAM.Na pokładzie znajdziemy też chip BCM43438 zapewniający łączność bezprzewodową Wi-Fi 802.11n i Bluetooth 4.1. Sprzęt udostępnia szeroką gamę różnego rodzaju złączy, w tym: 4 USB 2.0, micro USB, pełnowymiarowe HDMI, czytnik kart microSD, a także porty CSI i DSI. Rozstaw elementów jest praktycznie identyczny jak w Raspberry Pi 2 Model B – jedyną różnicą jest położenie diody.
W tym poście omówię budowę malinki oraz omówię soft.
Malinka działa na Raspbianie - jest to autorska dystrybucja linuxa oparta na Linuxie Debianie , została maksymalnie odchudzona , dodano kika programów ułatwiających życię początkującego linuxiarza oraz szereg biblotek obsługujących magistralę malinki i zingerowanie jej z Pythonem.
Budowa i pinout:
Malince z czasem dodawano komponetów czy to nowszą magistralę hdmi , czy wiecej ramu czy szybszy procesor.
Obecnie najwydajniejszym i najnowszym produktem fundacji Raspberry jest Raspeberry PI 3 (wydana 1 Marca) -
"W Raspberry Pi 3 znajdziemy 64-bitowy procesor Broadcom BCM2837 oferujący cztery rdzenie Cortex-A53, taktowany zegarem 1,2 GHz. Według producenta, chip oferuje do 60 procent wyższą wydajność w porównaniu do konstrukcji znajdującej się w Raspberry Pi 2 i aż dziesięciokrotnie wyższą względem układu z Raspberry Pi. Użytkownik ma do dyspozycji 1 GB pamięci RAM.Na pokładzie znajdziemy też chip BCM43438 zapewniający łączność bezprzewodową Wi-Fi 802.11n i Bluetooth 4.1. Sprzęt udostępnia szeroką gamę różnego rodzaju złączy, w tym: 4 USB 2.0, micro USB, pełnowymiarowe HDMI, czytnik kart microSD, a także porty CSI i DSI. Rozstaw elementów jest praktycznie identyczny jak w Raspberry Pi 2 Model B – jedyną różnicą jest położenie diody.
Położenie złączy to jednak nie jedyne podobieństwo do starszej konstrukcji. Raspberry Pi 3 został wyceniony na tyle samo co jego poprzednik, a więc 35 dolarów. Producent nie zamierza obniżyć ceny poprzedniego modelu, ani też porzucać produkcji starszych wersji tak długo, jak będzie na nie zapotrzebowanie. "~pclab Tak więc JEST MOC !!!
Przygody z Raspberry Pi #1 - Wprowadzenie
Hej !
Jest to pierwszy post od dłuższego czasu, niestety nie miałem wystarczająco dużo czasu na prowadzenie bloga, teraz jednak jest go na razie sporo więc myślę, że idziemy z pełną parą !
Na chwilę obecną w życię Bloga wprowadzam nową płytę - Rassberry Pi , jest to co prawda jeden z najstarszych i co za tym najmniej wydajnym pcb aczkolwiek to pisania prostych programów w pythonie i podpinania np lcd czy czujników , w zupełności wystarczy. "Malinka" jest i tak kilkuset mocniejsza od Arduino.- Właściwie czym jest samo Raspberry ?
Według wiki : https://pl.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi jest to platforma komputerowa stworzona przez Raspberry Pi Foundation. Urządzenie składa się z pojedynczego obwodu drukowanego i zostało wymyślone, by wspierać naukę podstaw informatyki. Jego premiera miała miejsce 29 lutego 2012 roku.
Urządzenie oparte jest na układzie Broadcom BCM2835 SoC[5], który składa się z procesora ARM1176JZF-S700 MHz, VideoCore IV GPU i 256 lub 512[6][7] megabajtów (MB) pamięci RAM. Urządzenie nie ma dysku twardego, ale w celu załadowania systemu operacyjnego i przechowywania danych[8] oferuje złącze dla kart SD. Raspberry Pi ma również złącze USB do podłączenia dowolnych urządzeń zewnętrznych.
Raspberry Pi działa pod kontrolą systemów operacyjnych opartych na Linuksie[1] oraz RISC OS[9]. Najnowszy model, Raspberry Pi 2 B, działa również pod kontrolą Windowsa 10[10].
Skoro więc mamy do dyspozycji linuxa i to w kilku dystrybucjach , 512 mb Ram(mój przypadek) i miedzy innymi magistrale GPIO , JTAG , SPI , I2C to czego nam hobbystom wiecej potrzeba ? :) Dzięki raspberry nie tylko podepniemy znanem nam moduły z arduino ale również stworzymy o wiele bardziej zawansowane projekty , tu ogranicza nas jedynie nasza wyobraźnia :) - JEDNYM SŁOWEM COŚ WSPANIAŁEGO , po krótce to tyle z wprowadzenia.
środa, 21 października 2015
Radio cz.2 - Wyświetlacz , potenciometr , pamięć !
Hej !
Dziś krótko, stworzyłem ala radio z wyświetlaczem i pamięcią.
Kod 1 - Wersja finalna działają buttony , wgrane najpopularniejsze stacje , brak jednoczesnej obsługi potenciometru ;C
//Sample using LiquidCrystal library
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Wire.h>
#include <TEA5767Radio.h>
TEA5767Radio radio = TEA5767Radio();
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
// define some values used by the panel and buttons
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
#define btnRIGHT 0
#define btnUP 1
#define btnDOWN 2
#define btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#define btnNONE 5
// read the buttons
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // read the value from the sensor
// my buttons when read are centered at these valies: 0, 144, 329, 504, 741
// we add approx 50 to those values and check to see if we are close
if (adc_key_in > 1000) return btnNONE; // We make this the 1st option for speed reasons since it will be the most likely result
// For V1.1 us this threshold
if (adc_key_in < 50) return btnRIGHT;
if (adc_key_in < 250) return btnUP;
if (adc_key_in < 450) return btnDOWN;
if (adc_key_in < 650) return btnLEFT;
if (adc_key_in < 850) return btnSELECT;
return btnNONE; // when all others fail, return this...
}
void setup()
{
Wire.begin();
lcd.begin(16, 2); // start the library
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("R.Kasprzak 2000"); // print a simple message
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0,1); // move to the begining of the second line
lcd_key = read_LCD_buttons();
switch (lcd_key) // depending on which button was pushed, we perform an action
{
case btnRIGHT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("Stacja VOX FM ");
break;
}
case btnLEFT:
{
radio.setFrequency(107.5);
lcd.print("Stacja RadioZET");
break;
}
case btnUP:
{
radio.setFrequency(92.4);
lcd.print("Stacja Pol.1 ");
break;
}
case btnDOWN:
{
radio.setFrequency(104.9);
lcd.print("Stacja Pol.2 ");
break;
}
case btnSELECT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("VOX FM ");
break;
}
}
}
Kod 2 działa potenciometr ale kłóci się z buttonami.
//Sample using LiquidCrystal library
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Wire.h>
#include <TEA5767Radio.h>
TEA5767Radio radio = TEA5767Radio();
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
unsigned char frequencyH = 0;
unsigned char frequencyL = 0;
unsigned int frequencyB;
double frequency = 0;
// define some values used by the panel and buttons
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
#define btnRIGHT 0
#define btnUP 1
#define btnDOWN 2
#define btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#define btnNONE 5
// read the buttons
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // read the value from the sensor
// my buttons when read are centered at these valies: 0, 144, 329, 504, 741
// we add approx 50 to those values and check to see if we are close
if (adc_key_in > 1000) return btnNONE; // We make this the 1st option for speed reasons since it will be the most likely result
// For V1.1 us this threshold
if (adc_key_in < 50) return btnRIGHT;
if (adc_key_in < 250) return btnUP;
if (adc_key_in < 450) return btnDOWN;
if (adc_key_in < 650) return btnLEFT;
if (adc_key_in < 850) return btnSELECT;
return btnNONE; // when all others fail, return this...
}
void setup()
{
Wire.begin();
lcd.begin(16, 2); // start the library
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("R.Kasprzak 2000"); // print a simple message
frequency = 93.0; //starting frequency
setFrequency();
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0,1); // move to the begining of the second line
lcd_key = read_LCD_buttons();
switch (lcd_key) // depending on which button was pushed, we perform an action
{
case btnRIGHT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("Stacja VOX FM ");
break;
}
case btnLEFT:
{
radio.setFrequency(107.5);
lcd.print("Stacja RadioZET");
break;
}
case btnUP:
{
radio.setFrequency(92.4);
lcd.print("Stacja Pol.1 ");
break;
}
case btnDOWN:
{
radio.setFrequency(104.9);
lcd.print("Stacja Pol.2 ");
break;
}
case btnSELECT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("VOX FM ");
break;
}
case btnNONE:
{
int reading = analogRead(7);
//frequency = map((float)reading, 0.0, 1024.0, 87.5, 108.0);
frequency = ((double)reading * (108.0 - 87.5)) / 1024.0 + 87.5;
frequency = ((int)(frequency * 10)) / 10.0;
setFrequency();
Serial.println(frequency);
break;
}
}
}
void setFrequency()
{
frequencyB = 4 * (frequency * 1000000 + 225000) / 32768;
frequencyH = frequencyB >> 8;
frequencyL = frequencyB & 0XFF;
delay(100);
Wire.beginTransmission(0x60);
Wire.write(frequencyH);
Wire.write(frequencyL);
Wire.write(0xB0);
Wire.write(0x10);
Wire.write((byte)0x00);
Wire.endTransmission();
delay(100);
}
Dziś krótko, stworzyłem ala radio z wyświetlaczem i pamięcią.
Kod 1 - Wersja finalna działają buttony , wgrane najpopularniejsze stacje , brak jednoczesnej obsługi potenciometru ;C
//Sample using LiquidCrystal library
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Wire.h>
#include <TEA5767Radio.h>
TEA5767Radio radio = TEA5767Radio();
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
// define some values used by the panel and buttons
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
#define btnRIGHT 0
#define btnUP 1
#define btnDOWN 2
#define btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#define btnNONE 5
// read the buttons
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // read the value from the sensor
// my buttons when read are centered at these valies: 0, 144, 329, 504, 741
// we add approx 50 to those values and check to see if we are close
if (adc_key_in > 1000) return btnNONE; // We make this the 1st option for speed reasons since it will be the most likely result
// For V1.1 us this threshold
if (adc_key_in < 50) return btnRIGHT;
if (adc_key_in < 250) return btnUP;
if (adc_key_in < 450) return btnDOWN;
if (adc_key_in < 650) return btnLEFT;
if (adc_key_in < 850) return btnSELECT;
return btnNONE; // when all others fail, return this...
}
void setup()
{
Wire.begin();
lcd.begin(16, 2); // start the library
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("R.Kasprzak 2000"); // print a simple message
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0,1); // move to the begining of the second line
lcd_key = read_LCD_buttons();
switch (lcd_key) // depending on which button was pushed, we perform an action
{
case btnRIGHT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("Stacja VOX FM ");
break;
}
case btnLEFT:
{
radio.setFrequency(107.5);
lcd.print("Stacja RadioZET");
break;
}
case btnUP:
{
radio.setFrequency(92.4);
lcd.print("Stacja Pol.1 ");
break;
}
case btnDOWN:
{
radio.setFrequency(104.9);
lcd.print("Stacja Pol.2 ");
break;
}
case btnSELECT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("VOX FM ");
break;
}
}
}
Kod 2 działa potenciometr ale kłóci się z buttonami.
//Sample using LiquidCrystal library
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Wire.h>
#include <TEA5767Radio.h>
TEA5767Radio radio = TEA5767Radio();
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
unsigned char frequencyH = 0;
unsigned char frequencyL = 0;
unsigned int frequencyB;
double frequency = 0;
// define some values used by the panel and buttons
int lcd_key = 0;
int adc_key_in = 0;
#define btnRIGHT 0
#define btnUP 1
#define btnDOWN 2
#define btnLEFT 3
#define btnSELECT 4
#define btnNONE 5
// read the buttons
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0); // read the value from the sensor
// my buttons when read are centered at these valies: 0, 144, 329, 504, 741
// we add approx 50 to those values and check to see if we are close
if (adc_key_in > 1000) return btnNONE; // We make this the 1st option for speed reasons since it will be the most likely result
// For V1.1 us this threshold
if (adc_key_in < 50) return btnRIGHT;
if (adc_key_in < 250) return btnUP;
if (adc_key_in < 450) return btnDOWN;
if (adc_key_in < 650) return btnLEFT;
if (adc_key_in < 850) return btnSELECT;
return btnNONE; // when all others fail, return this...
}
void setup()
{
Wire.begin();
lcd.begin(16, 2); // start the library
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("R.Kasprzak 2000"); // print a simple message
frequency = 93.0; //starting frequency
setFrequency();
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
lcd.setCursor(0,1); // move to the begining of the second line
lcd_key = read_LCD_buttons();
switch (lcd_key) // depending on which button was pushed, we perform an action
{
case btnRIGHT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("Stacja VOX FM ");
break;
}
case btnLEFT:
{
radio.setFrequency(107.5);
lcd.print("Stacja RadioZET");
break;
}
case btnUP:
{
radio.setFrequency(92.4);
lcd.print("Stacja Pol.1 ");
break;
}
case btnDOWN:
{
radio.setFrequency(104.9);
lcd.print("Stacja Pol.2 ");
break;
}
case btnSELECT:
{
radio.setFrequency(104.4);
lcd.print("VOX FM ");
break;
}
case btnNONE:
{
int reading = analogRead(7);
//frequency = map((float)reading, 0.0, 1024.0, 87.5, 108.0);
frequency = ((double)reading * (108.0 - 87.5)) / 1024.0 + 87.5;
frequency = ((int)(frequency * 10)) / 10.0;
setFrequency();
Serial.println(frequency);
break;
}
}
}
void setFrequency()
{
frequencyB = 4 * (frequency * 1000000 + 225000) / 32768;
frequencyH = frequencyB >> 8;
frequencyL = frequencyB & 0XFF;
delay(100);
Wire.beginTransmission(0x60);
Wire.write(frequencyH);
Wire.write(frequencyL);
Wire.write(0xB0);
Wire.write(0x10);
Wire.write((byte)0x00);
Wire.endTransmission();
delay(100);
}
środa, 14 października 2015
Test i podłączenie radia
o/
Dzisiaj zobaczymy jak zrobić radio z arduino. Będzie nam potrzebny moduł TEA5767. Ten którego ja będę używał nie potrzebuje żadnego dodatkowego lutowania (możecie go znaleźć tutaj http://goo.gl/foim6U), ale można też użyć tańszego modelu, bez wbudowanego jacka czy anteny.
Zacznijmy od podłączenia.
Dzisiaj zobaczymy jak zrobić radio z arduino. Będzie nam potrzebny moduł TEA5767. Ten którego ja będę używał nie potrzebuje żadnego dodatkowego lutowania (możecie go znaleźć tutaj http://goo.gl/foim6U), ale można też użyć tańszego modelu, bez wbudowanego jacka czy anteny.
Zacznijmy od podłączenia.
- Wepnij moduł do płytki prototypowej
- Standardowo podłącz GND (masę) do GND na arduino
- SLC z SCL na arduino (na mojej płytce MEGA, to port 21)
- SDA z SDA (u mnie 20)
- VCC z zasilaniem 5V
Teraz podłącz arduino do komputera, pobierz bibliotekę TEA5767 stąd: http://playground.arduino.cc/Main/TEA5767Radio i wrzuć ją do swojego folderu z bibliotekami arduino. Zaimportuj ją i powinieneś mieć przykład TEA5767 Radio/SimpleFixedFrequency. Jak coś nie wyjdzie to tutaj jest kod:
#include <Wire.h>
#include <TEA5767Radio.h>
TEA5767Radio radio = TEA5767Radio();
void setup()
{
Wire.begin();
radio.setFrequency(107.5); // Wybierz częstotliwość (Hz) stacji radiowej
}
void loop()
{
}
Następnie wystarczy ustawić częstotliwość stacji radiowej, podłączyć słuchawki pod jacka i posłuchać muzyki.
Do zobaczenia!
sobota, 26 września 2015
Arduino Komunikacja RF cz.2- pierwszy program
Hej !
Pokaże wam prosty kod, który można zastosować aby sterować wbudowaną diodą (13 pin) za pomocą przycisku na pilocie, kod świetnie nadaje się do rozbudowy, modyfikacji. Najśmieszniejsze jest to , że użyję wbudowanego przykładu - programu "Button"
Do rzeczy:
1. Wpinamy JY do płytki prototypowej.
2. Łączymy kablem pin 5V z 5V w Ardunio.
3. Łączymy kablem pin Gnd z Gnd w Ardunio.
4 .Łączymy kablem pin D0-D4 (dowolnie) z pinem 2 cyfrowym w Ardunino (można z innym, aczkolwiek należy ingerować w kod).
5. Odpalamy IDE, ustawiamy board itp.
6. Klikamy kolejno Plik , przykłady, Digital, Button.
7. Wgrywamy kod , następnie klikamy odpowiedni przycisk na pilocie, dioda powinna się zapalić. Jak widać, bardzo proste, a jak cieszy, sam kod pokazuje jak łatwo konfigurować to urządzenie.
Jeżeli nie masz dostępu do kodu (?) :
const int buttonPin = 2; // the number of the pushbutton pin
const int ledPin = 13; // the number of the LED pin
// variables will change:
int buttonState = 0; // variable for reading the pushbutton status
void setup() {
// initialize the LED pin as an output:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// initialize the pushbutton pin as an input:
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
// read the state of the pushbutton value:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// check if the pushbutton is pressed.
// if it is, the buttonState is HIGH:
if (buttonState == HIGH) {
// turn LED on:
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
else {
// turn LED off:
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Pokaże wam prosty kod, który można zastosować aby sterować wbudowaną diodą (13 pin) za pomocą przycisku na pilocie, kod świetnie nadaje się do rozbudowy, modyfikacji. Najśmieszniejsze jest to , że użyję wbudowanego przykładu - programu "Button"
Do rzeczy:
1. Wpinamy JY do płytki prototypowej.
2. Łączymy kablem pin 5V z 5V w Ardunio.
3. Łączymy kablem pin Gnd z Gnd w Ardunio.
4 .Łączymy kablem pin D0-D4 (dowolnie) z pinem 2 cyfrowym w Ardunino (można z innym, aczkolwiek należy ingerować w kod).
5. Odpalamy IDE, ustawiamy board itp.
6. Klikamy kolejno Plik , przykłady, Digital, Button.
7. Wgrywamy kod , następnie klikamy odpowiedni przycisk na pilocie, dioda powinna się zapalić. Jak widać, bardzo proste, a jak cieszy, sam kod pokazuje jak łatwo konfigurować to urządzenie.
Jeżeli nie masz dostępu do kodu (?) :
const int buttonPin = 2; // the number of the pushbutton pin
const int ledPin = 13; // the number of the LED pin
// variables will change:
int buttonState = 0; // variable for reading the pushbutton status
void setup() {
// initialize the LED pin as an output:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// initialize the pushbutton pin as an input:
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
// read the state of the pushbutton value:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// check if the pushbutton is pressed.
// if it is, the buttonState is HIGH:
if (buttonState == HIGH) {
// turn LED on:
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
else {
// turn LED off:
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
piątek, 25 września 2015
Arduino Komunikacja RF cz.1
Hej!
Piny D0 - D4 służą do komunikacji - tzn. kanały - te najczęściej podpinamy do portów cyfrowych.
Porty 5V i Gnd to odpowiednio napięcie i masa. Pin UT jeszcze mi się nie przydał, jak go rozpracuję to go opiszę w kolejnych częściach :)
Tymczasem jako iż dzisiaj mamy piątek odsyłam do składanki Lady Pank , bardzo fajnie się przy nich pisze i czyta :) Best Of Lady Pank
W tym poście pokaże w jaki sposób stworzyć bezprzewodowy system oparty o RF uruchomiony na Ardunio :)
Czego używam: Jest to dość tani i popularny układ, który działa na kości SC2272-M4, model odbiornika to JY-JM5V, zaś nadajnik to bardzo ładny pilot z 4 klawiszami, zasilany baterią 12 V czyli tak jak klasyczne piloty np do samochodu, czy bramy. Zasięg to około 20 m bez dodatkowej przylutowanej anteny do JY-JM5V, dla ciekawostki wiem , że taki układ może ze sobą współpracować nawet na odległości 500 m.
Piny D0 - D4 służą do komunikacji - tzn. kanały - te najczęściej podpinamy do portów cyfrowych.
Porty 5V i Gnd to odpowiednio napięcie i masa. Pin UT jeszcze mi się nie przydał, jak go rozpracuję to go opiszę w kolejnych częściach :)
Tymczasem jako iż dzisiaj mamy piątek odsyłam do składanki Lady Pank , bardzo fajnie się przy nich pisze i czyta :) Best Of Lady Pank
piątek, 11 września 2015
Pinout i sterowniki - MEGA 2560 R3
Hej!
Stwierdziłem , że jako to początek bloga należy zrobić jakiś wstęp do którego zawsze można się odwołać. :)
Pierwszą rzeczą , która nie jednego usera Arduino doprowadziła do złości to oczywiście sterowniki, o ile na Linuxie najczęściej nie ma tego problemu, bo po prostu sprzęt sam się konfiguruje to w przypadku Windows problem może się pojawić , szczególnie przy braku internetu. Windows XP i starsze nie posiadają wbudowanego oprogramowania do automatycznego pobierania sterowników, dlatego te należy pobrać i ręcznie zainstalować wraz z programem do kompilowania projektów. Nowsze wersje systemu Windows łącznie z 10 posiadają tą bardzo wygodną funkcję :)
Drugą bardzo istotną rzeczą jest program do kompilowania kodu, o którym wcześniej wspomniałem.
Użytkownicy systemu Windows XP i niżej dodatkowo znajdą sterownik do Megi.
Całość można pobrać z oficialnej strony twórcy:
Getting Started- czyli kompletna instrukcja po Ang.
Oprogramowanie - sterownik i program pod różne OS'y
PINOUT - czyli CO? JAK? GDZIE? Każdemu nowemu userowi na pewno pomoże ten schemat :)
To już koniec dzisiejszego postu.
Powodzenia ! :)
Stwierdziłem , że jako to początek bloga należy zrobić jakiś wstęp do którego zawsze można się odwołać. :)
Pierwszą rzeczą , która nie jednego usera Arduino doprowadziła do złości to oczywiście sterowniki, o ile na Linuxie najczęściej nie ma tego problemu, bo po prostu sprzęt sam się konfiguruje to w przypadku Windows problem może się pojawić , szczególnie przy braku internetu. Windows XP i starsze nie posiadają wbudowanego oprogramowania do automatycznego pobierania sterowników, dlatego te należy pobrać i ręcznie zainstalować wraz z programem do kompilowania projektów. Nowsze wersje systemu Windows łącznie z 10 posiadają tą bardzo wygodną funkcję :)
Drugą bardzo istotną rzeczą jest program do kompilowania kodu, o którym wcześniej wspomniałem.
Użytkownicy systemu Windows XP i niżej dodatkowo znajdą sterownik do Megi.
Całość można pobrać z oficialnej strony twórcy:
Getting Started- czyli kompletna instrukcja po Ang.
Oprogramowanie - sterownik i program pod różne OS'y
PINOUT - czyli CO? JAK? GDZIE? Każdemu nowemu userowi na pewno pomoże ten schemat :)
To już koniec dzisiejszego postu.
Powodzenia ! :)
Subskrybuj:
Posty (Atom)